game-planner
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éæ²ä¼å Game Planner
å°æ¥éæ²ä¼åæ¡æ¶ â ç¢åºæ¥çæ¨æºçéæ²è¨è¨æä»¶ (GDD)
é©ç¨å ´æ¯
- GDD åå§åèæ¶æ§è¨è¨
- æ£è½è¨è¨æä»¶æ´å
- GDD 宿´æ§å¯©è¨
- Feature Document æ°å¯«
- æ¸å¼å¹³è¡¡è¨è¨æ¡æ¶
å¿«éæä»¤
/game-planner gdd init # åå§åæ°å°æ¡ GDD
/game-planner gdd audit # 審è¨ç¾æ GDD 宿´æ§
/game-planner gdd consolidate # æ´åæ£è½çè¨è¨æä»¶çºå®ä¸ GDD
/game-planner feature [å稱] # çæ Feature Document
/game-planner mechanic [å稱] # è¨è¨éæ²æ©å¶
/game-planner balance [系統] # æ¸å¼å¹³è¡¡åæ
æ ¸å¿ç念
GDD çç¾ä»£å²å¸
æ¥çå ±èï¼æ²æå®ä¸æ¨æºæ ¼å¼ï¼ä½æå ±åååï¼
| åå | 說æ |
|---|---|
| Living Document | æçºæ´æ°çæ´»æä»¶ï¼ä¸æ¯ä¸æ¬¡æ§ç¢ç© |
| Agile & Lightweight | ææ·è¼éï¼é¿å æ¸ç¾é æ²äººç |
| Findable | è³è¨å¯è¢«å¿«éæ¾å° |
| Visual | éæ²æ¯è¦è¦ºåªé«ï¼æä»¶ä¹è¦è¦è¦ºå |
å ©å±¤æ¶æ§è¨è¨
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â Master Document (主æä»¶) â
â âââ å·è¡æè¦ã顿¯ãè¨è¨æ¯æ± â
â âââ æ ¸å¿ç©æ³æ¦è¦½ â
â âââ é£çµå°å Feature Documents â
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â Feature Documents (åè½æä»¶) â
â âââ æ°é¬¥ç³»çµ± â
â âââ è§è²ç³»çµ± â
â âââ ç¶æ¿ç³»çµ± â
â âââ ... â
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GDD æ¨æºçµæ§
Master Document å¿ è¦ç« ç¯
| ç« ç¯ | å §å®¹ | åªå ç´ |
|---|---|---|
| 1. å·è¡æè¦ | ä¸é æ¦è¦½ï¼éæ²åãé¡åãå¹³å°ãç®æ¨åç¾ã黿¢¯ç°¡å ± | P0 å¿ è¦ |
| 2. è¨è¨æ¯æ± | 3-5 åæ ¸å¿è¨è¨ååï¼æææ±ºçç便 | P0 å¿ è¦ |
| 3. æ ¸å¿ç©æ³ | ç©æ³å¾ªç°ãåè² æ¢ä»¶ãæä½æ¹å¼ | P0 å¿ è¦ |
| 4. éæ²æ©å¶ | å系統æ¦è¿°ï¼é£çµ Feature Docï¼ | P0 å¿ è¦ |
| 5. æäºèä¸çè§ | æ äºå¤§ç¶±ãè¨å®æ¦è¦ | P1 éè¦ |
| 6. è§è²è¨è¨ | 主è¦è§è²æ¦è¦½ | P1 éè¦ |
| 7. éå¡è¨è¨ | éå¡çµæ§ãé²ç¨è¨è¨ | P1 éè¦ |
| 8. UI/UX è¨è¨ | ä»é¢æµç¨ãHUD è¨è¨ | P1 éè¦ |
| 9. 鳿¨é³æ | é³é »é¢¨æ ¼æå¼ | P2 è¼å© |
| 10. åæ¥æ¨¡å¼ | å®å¹ãç²å©çç¥ | P1 éè¦ |
| 11. éç¼è¨ç« | éç¨ç¢ãæç¨ | P1 éè¦ |
| 12. 風éªè©ä¼° | æ½å¨é¢¨éªèæå° | P2 è¼å© |
Feature Document 模æ¿
# [系統å稱] Feature Document
## è¨è¨ç®æ¨
> éå系統è¦è§£æ±ºä»éº¼åé¡ï¼å¸¶ä¾ä»éº¼é«é©ï¼
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## 實ä½åªå
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|------|------|------|
| Core | æå°å¯ç©çæ¬ | |
| Expected | ç©å®¶é æåè½ | |
| Desired | å ååè½ | |
| Aspirational | çæ³çæ
| |
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| çæ¬ | æ¥æ | è®æ´ |
|------|------|------|
GDD å¯©è¨æª¢æ¥æ¸ å®
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â â¡ ç¡ç¸äºçç¾çæè¿° â
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è¨è¨æ¯æ±ç¯ä¾
ä»éº¼æ¯è¨è¨æ¯æ±ï¼
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好çè¨è¨æ¯æ±ç¹å¾µï¼
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- â åéæå¡é½è½ç¨å®å決ç
- â ç¨ç¹æ¼éåå°æ¡ï¼ä¸æ¯å»¢è©±ï¼
å£çè¨è¨æ¯æ±ï¼
- â ãè¦å¥½ç©ãâ 廢話
- â ãç«é¢è¦æ¼äº®ãâ ä¸å¯è¡¡é
- â ãç©å®¶æåæ¡ãâ ä¸å¯æä½
ç¯ä¾ï¼Dead Romance è¨è¨æ¯æ±
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模å¼ãåãæ°é¬¥æ¨¡å¼ã
### 2. çç¯å¥å¾ªç°
> ä¿æ Galgame çæäºç¯å¥
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æ°é¬¥ 60-90 ç§ï¼3-5 ååï¼
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å°è©±ç¯é» 10-20 ç§
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### 3. 鏿æéé
> æ¯å鏿é½å½±é¿ Build ååæ
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å°è©±é¸é
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鏿影é¿çµå±åæ§
- â ç´è£é£¾æ§é¸é
### 4. ææ¯éé¢å
> ä¸çè§çæ ¸å¿ï¼æè®ä½ è®å¼·ä¹è®å±éª
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æå¼é« â å·å®³é« â å¯è½å¤±æ§
- â å®ç´çã好æåº¦ = çåµã
æ¸å¼è¨è¨æ¡æ¶
æ¸å¼å¹³è¡¡çåºæ¬åå
| åå | 說æ | ç¯ä¾ |
|---|---|---|
| å°ç¨±æ§ | è³æºé²åºæå¹³è¡¡ | æ¯ååç²å¾ X è½éï¼æ¶è X-Y è½é |
| å¯é 測 | ç©å®¶è½ä¼°ç®çµæ | å·å®³å ¬å¼æ¸ æ°å¯è¦ |
| 風éª/å ±é ¬ | é«é¢¨éªå°æé«å ±é ¬ | æ æå¼ 9-10ï¼å·å®³ +50%ï¼å¯è½å¤±æ§ |
| æé·æ²ç· | é¿å 平妿éé¡ | ç¾çµçç´æçéå¢ä½æä¸é |
æ°é¬¥æ¸å¼æ¨¡æ¿
é ææ¯ååï¼
âââ è³æºæ¶å
¥ï¼+Xï¼åºç¤ï¼+ Yï¼æè½ï¼
âââ è³æºæ¯åºï¼Zï¼æåº N å¼µçï¼
âââ å·å®³è¼¸åºï¼A-B
âââ å·å®³æ¿åï¼C-D
é ææ¯å ´æ°é¬¥ï¼å忏 Rï¼ï¼
âââ 總å·å®³è¼¸åºï¼(A-B) à R = ?
âââ 總å·å®³æ¿åï¼(C-D) à R = ?
âââ æ·¨æ¶çï¼è³æºå©é¤ãå¡çç²å¾
æµäººè¨è¨ä¾æï¼
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âââ ç²¾è±å®é«ï¼HP = è¼¸åº Ã 3-4
âââ Bossï¼HP = è¼¸åº Ã 5-7ï¼å«å¤é段ï¼
æä»¶æ´åæµç¨
徿£è½æä»¶å°çµ±ä¸ GDD
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â Step 1: ç¤é»ç¾ææä»¶ â
â âââ ååºææè¨è¨ç¸éæä»¶ â
â âââ æ¨è¨æ¯åæä»¶ç主é¡åçæ¬ â
â âââ èå¥éè¤/çç¾çå
§å®¹ â
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â Step 2: å®ç¾©æ¬å¨ä¾æº â
â âââ æ¯å主é¡åªæä¸åæ¬å¨æä»¶ â
â âââ å
¶ä»æä»¶æ¨è¨çº deprecated æåä½µ â
â âââ 建ç«è¡èªå°ç
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â Step 3: 建ç«ä¸»æä»¶çµæ§ â
â âââ åµå»º Master Document â
â âââ å°å¤§å系統æçº Feature Documents â
â âââ 建ç«äº¤åå¼ç¨é£çµ â
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â Step 4: å
§å®¹é·ç§»èæ´å â
â âââ æåªå
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â âââ 解決çç¾ï¼åªå
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â âââ åªé¤åé¤å
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â Step 5: é©èèæ¸
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â âââ å·è¡ GDD å¯©è¨æ¸
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â âââ 確èªçæ¬èä¸è´ â
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æ´å決çç©é£
ç¶ç¼ç¾çç¾æï¼ä½¿ç¨æ¤æ±ºçæµç¨ï¼
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åªåçæ¬è¼æ°ï¼
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âââ A æ´å®æ´ â æ¡ç¨ A
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âââ é½ä¸å®æ´ â éæ°è¨è¨
Sharp Edges
SE-1: GDD é度è¨è¨
- å´é度: high
- æ å¢: GDD è®ææ¸ç¾é æ²äººççæä»¶
- åå : 試åå¨éç¼åå®ç¾©ææç´°ç¯
- çç:
- åéä¸ç GDD
- 實ä½èæä»¶å´éè«ç¯
- æ´æ° GDD æçºè² æ
- 解決:
- æ¡ç¨å ©å±¤æ¶æ§ï¼Master + Featureï¼
- Master Document æ§å¶å¨ 10-20 é
- åªæéç¼ä¸ç系統éè¦è©³ç´° Feature Doc
- 使ç¨é£çµèéè¤è£½è²¼ä¸
SE-2: è¨è¨çç¾
- å´é度: critical
- æ å¢: å䏿©å¶å¨ä¸åæä»¶æä¸åæè¿°
- åå : æä»¶æ£è½ï¼æ²ææ¬å¨ä¾æº
- çç:
- éç¼è ä¸ç¥éåªåçæ¬æ£ç¢º
- 坦使éè¦åè¦ç¢ºèª
- è¨è«æåå·ä¸è©
- 解決:
- æå®æ¯å主é¡çæ¬å¨æä»¶
- 建ç«è¡èªè¡¨å¼·å¶çµ±ä¸
- éææä»¶æç¢ºæ¨è¨ deprecated
- 宿坩è¨ä¸è´æ§
SE-3: 缺ä¹è¨è¨æ¯æ±
- å´é度: high
- æ å¢: åè½å çä½ç¼ºä¹æ¹å
- åå : æ²æå®ç¾©æ ¸å¿è¨è¨åå
- çç:
- æ¯ååè½å®ç¨çãä¸é¯ã使´é«å¤±ç¦
- é£ä»¥æçµæ°åè½è«æ±
- éç¼åªå ç´é£ä»¥æ±ºå®
- 解決:
- å®ç¾© 3-5 åè¨è¨æ¯æ±
- æ¯åæ¯æ±æãå/ä¸åãç¯ä¾
- æ°åè½å¿ é åçãéå¦ä½å¢å¼·æ ¸å¿é«é©ï¼ã
常è¦å顿¸ å®
| åé¡ | çç | è§£æ±ºæ¹æ¡ |
|---|---|---|
| è¨è¨çç¾ | å䏿©å¶å¨ä¸åæä»¶æä¸åæè¿° | æå®æ¬å¨æä»¶ï¼çµ±ä¸è¡èª |
| ç¼ºä¹æ¯æ± | åè½å çä½ç¼ºä¹æ¹å | å®ç¾©è¨è¨æ¯æ±ï¼ç æä¸ç¬¦çåè½ |
| é度è¨è¨ | æä»¶å¤ªé·æ²äººç | æå Feature Docï¼ä¿æä¸»æä»¶ç²¾ç°¡ |
| è¡èªæ··äº | å䏿¦å¿µå¤ç¨®å«æ³ | 建ç«è¡èªè¡¨ï¼å¼·å¶çµ±ä¸ |
| å¤å³¶æä»¶ | æä»¶æ£è½æ²æç´¢å¼ | 建ç«ä¸»æä»¶ç´¢å¼ |
çæ¬æ§å¶è¦å
çæ¬èæ ¼å¼ï¼vX.Y
X = ä¸»çæ¬ï¼éå¤§çµæ§è®æ´ï¼
Y = æ¬¡çæ¬ï¼å
§å®¹æ´æ°/ä¿®æ£ï¼
æ´æ°è¦åï¼
- æ°å¢ç« ç¯/系統 â X +1
- å
§å®¹ä¿®æ£/è£å
â Y +1
- è¡èª/æ ¼å¼çµ±ä¸ â Y +1
åèè³æº
- Nuclino – GDD Template
- Game Design Skills – GDD Guide
- GitBook – How to Write a GDD
- Document360 – GDD Best Practices 2025
- Unity GDD Template
ç¸éé å
- [[game-design]] – éæ²è¨è¨çè«èæ©å¶
- [[storytelling]] – éæ²æäºè忬
- [[ui-ux-design]] – éæ² UI/UX